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屋内遊具は、複数階建ての屋内空間で使用できますか?

Nov 07, 2025伝言を残す

短い答え: はい。絶対に。しかし、長い答えを言わせてください。私はこれがうまくいくのを見てきたし、本当に間違った方向に進むのを見てきたからです。

私は屋内公園用具を供給して生計を立てています。そして、少なくとも月に一度は、誰かが私に電話してこう言います。「この建物は 2 階建てか 3 階建てです。実際に、あなたのものを複数の階にまたがって使用することはできますか?」

私の答えはいつも同じです、「絶対に」です。しかし、賢明に対処する必要があります。


まず、なぜ複数のフロアが必要なのでしょうか?

良い質問ですね。 1 階建ての公園でも問題ありません。しかし、マルチレベルでしょうか?そこが興味深いところです。

考えてみてください。 1 階から始まり 2 階まで到達するクライミング構造を設置できます。または、3 階から 2 階に落ちる滑り台。それは単に効率的であるだけではなく、楽しい。子供たちは垂直方向の驚きが大好きです。

また、さまざまなアクティビティを分離することもできます。 1階には幼児向けのソフトな遊び場があります。 2番目のアーケードゲーム。 3番目にはVRとバンパーカー。クワイエットゾーンを走り抜ける子供たちの叫び声はもうありません。クワイエットゾーンはありませんが、少なくともフロアごとに混乱を管理することはできます。

モールを拠点とする公園がこれを非常にうまく行っているのを見てきました。私の顧客の 1 人は、古いデパートを 3 階建ての家族向け娯楽センターに改装しました。最上階はすべて絶叫マシーンでした。中層階?パーティールームとアーケード。最下層?幼児ゾーンとカフェ。まるで魔法のようにうまくいきました。


利点(いくつかあるため)

メリットを列挙してみますが、箇条書きの空想ではなく、現実的な内容にしておきます。

  • スペースの有効活用– 縦方向にスペースがある場合は、それを使用します。狭いワンフロアは安っぽく感じます。複数のレベルに広がると、突然公園が大きく感じられます。
  • 一度にさらに多くの訪問者が–これは大きいですね。雨の土曜日、平屋建ての公園は肩を並べて混雑します。マルチレベル?群衆を分散させることができます。実際、親は他人の子供を踏まないことに感謝しています。
  • 思い出に残る体験– 正直に言いましょう。平坦で退屈なレイアウトなど誰も覚えていません。でも床の穴を通る滑り台?人々はそれをインスタグラムに投稿するでしょう。無料のマーケティング。
  • 設計の柔軟性– 各フロアに異なるテーマを設定できます。スペースフロア。ジャングルの床。海賊フロア。 「タイムトラベル」フロアも見たことがあります。馬鹿な?多分。でも子供たちは完食します。

でもちょっと待ってください、本当に頭が痛いんです

マルチレベルは簡単だと言ったら嘘になります。そうではありません。

  • 常に安全第一– 障壁が必要です。手すり。滑りにくい表面。そして、単に「十分な」ものではなく、本物の安全装置です。私が訪れたある公園では、2 階のネットが緩んでいました。私はオーナーに、「今日中に直さないと誰かが怪我をするよ。」と言いました。彼はそれを直してくれた。しかし、誰もが耳を傾けるわけではありません。
  • アクセシビリティの問題– 車椅子を使用している人は2階まで行くことができますか?そうでなければ、人を排除することになります。それは悪いビジネスであり、悪い倫理です。エレベーターやスロープは安くはありませんが、必要です。
  • 構造上の限界– これは人々をつまずかせます。耐荷重制限を確認せずに、重いクライミング構造物を上層階に設置することはできません。私はいつもクライアントに「構造エンジニアを雇ってください」と言います。費用は数万円かかります。床が崩れるビート。
  • 交通流の悪夢の可能性– 階段はどこへ行くのですか?エレベーターはどうですか?設計を誤ると、ボトルネックが発生します。小さな階段を待つのにみんなが立ち往生している公園を見てきました。カオス。単一の機器を購入する前に、経路を計画してください。

inside amusement parkmaxtivity family entertainment center

どのような種類の機器が最も効果的ですか?

私が見たり提供したりした情報によると、勝者は次のとおりです。

複数レベルのクライミング構造物- 明らかに。彼らはこのために作られています。

床の間を落下する滑り台– 常にヒットします。ランディングゾーンが柔らかく明確であることを確認してください。

垂直ドロップライド– 高価ですが、高さと予算があれば、大勢の人を喜ばせるでしょう。

高架歩道と橋– 異なるエリアを接続します。ガラスの床はクールですが、楽しい意味で怖いです。

お勧めできないことが 1 つありますか?床が固体コンクリートでない限り、重いアーケード ゲームを上の階に置くこと。それらのものは何トンもの重さがあります。


サプライヤーとして私たちが行うこと (そして私たちに尋ねるべきこと)

私たちは単に箱を出荷して「頑張ってね」と言うだけではありません。私たちは、クライアントが特定のスペースで何が機能するかを理解するのを支援します。私自身、設計図を手に壁を指差しながら、「いや、その滑り台はあそこには入らないよ。左に 2 メートル動かして」と言いながら、建設途中の建物の中を歩き回ったことがあります。

取り付けも承ります。そしてメンテナンス。正直だから?立体的な公園には、より多くの可動部分があります。物が壊れる。私たちはそれを常に把握しています。

そして、はい、私たちはトレンドを追い続けています。しかし、正直に言うと、すべてのトレンドがうまくいくわけではありません。各フロアに仮想現実?試してみました。ほとんどの公園では高すぎます。したがって、パンフレットで見栄えの良いものではなく、実際にお金を稼ぐものをお勧めします。


最終的な考え (セールストークではありません、お約束します)

多層屋内公園は絶対に実現可能です。彼らはエキサイティングで、スペースをうまく利用しており、非常に収益性が高い可能性があります。しかし、それを翼にしないでください。慎重に計画を立ててください。安全性と構造チェックにお金をかけましょう。そして、すべてを愛するために、アクセシビリティを忘れないでください。

公園の建設、または既存の公園へのレベルの追加をお考えの場合は、お問い合わせください。電話で台本に沿った見積もりを提示することはありません。建物、予算、人数についてお聞きします。それから一緒に考えてみましょう。